Вот этого мне как раз и не хватает. Когда доходит до построения света и тени я теряюсь((
Самое печальное - это муторность промежуточных операций и множество всякого, что напрямую не связано с моделированием. Речь например о укладке UV сложных или просто многоэлементных объектов. Странно, что современные продукты по моделированию до сих пор не научены программистами их разрабатывающими автоматизации этой рутины. Скульптору для реализации задуманного нужны лишь материал, руки и вдохновение. Чего не скажешь о 3D визуализаторах/артистах/пользователях.
Самое печальное - это муторность промежуточных операций и множество всякого, что напрямую не связано с моделированием