Здравствуйте, возникла такая проблема. При создании модели в Blender я накладываю текстуры и они такие как надо, насыщенные цветом.
Когда экспортирую в формате .FBX и ставлю на сцену в Unity, текстуры какие-то блендые.
Я подозреваю, что это связано с настройками в Blender, но т.к. я новичок, не могу 100% утверждать это. В интернете гуглил и ответ не нашел, как это можно решить, помогите пожалуйста.