0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Banshee Engine был начат всего одним человеком по имени Marko Pintera, который решил на практике изучить разработку современного игрового 3D-движка. Движок написан на C++14, а его архитектура запланирована так, что перенос с Windows на Mac и Linux теоретически должен быть безболезненным. По сути это высококачественный набор инструментов для разработки больших 3D-игр современного уровня.…Нужно отметить, что код движка действительно весьма хорош и превосходит по этому параметру многие другие открытые движки, которые вы можете только сравнить.…Движок является отличным выбором для программистов, которые хотят сделать свою 3D-игру на инновационных открытых технологиях.