Здравствуйте, не могу обозначить вес для каждой кости для риггинга. Нажимаю сначала на скелет, потом на меш, перехожу Weight Paint и с помощью Shift должна была выделиться выбранная мною кость, но только выделяется фейс самого меша. Я попробовала сделать на этой сцене это с кубом и всё работает. Для каждой кости есть Vertex Grouys и используется модификатор Armature.
И вчера все работало и с этим мешом, но сегодня подправляла ретопо.
Спасибо, надеюсь, что понятно описала проблему с: