Позволь уточнить, ты имеешь ввиду модификатор Remesh или тот что в Object Data? Если последний, то Блендер начинает гнать, что геометрия манифолдная, хотя вроде дырок и пересечений нет, а если выбрать режим Voxel, то нужно очень сильно уплотнять сетку, чтобы сохранить форму. Я правильно действую или нет?