Хороший вопрос. Для композа сделано, а вот для нодовой системы материалов не нашел. Хотя казалось бы логичным наличие такого функционала.
Если три файла уже есть (или их наборы содержать не затруднительно), то можно попробовать соорудить в нодовой системе через OSL компоновщик из этого набора текстурных файлов с указанием паттерна имени файла. Насколько понимаю, такая задача в целом реализуема. В итоге должн получиться один узел для нодовой системы Cycles в которой указывается имя файла (паттерн), а на выходе несколько каналов.
Если есть интерес, то выкладывай набор файлов для экспериментов.