Есть два меша, которые я пытаюсь запечь в SP.
Я экспортирую их в fbx и запекаю со стандартными настройками, после чего появляются артефакты.
Если я объединяю два меша в один с помощью Boolean, делаю UV для нового объекта, экспортирую и снова запекаю в SP со стандартными настройками, артефакты исчезают.
Как я понял, Substance Painter пытается запечь два меша отдельно, поэтому вылезают артефакты. Подскажите, есть ли возможность настроить запекание так, чтобы не нужно было объединять меши до запекания, а после наложения текстур снова разделять?