В старой версии blender, например, v 2.6 на вкладке текстуры есть опция "Нормали", если её включить, то создаётся иллюзия объёмности соответствующее текстуре, причём с помощью соответствующего слайдера можно в широких пределах регулировать этот эффект. Величина регулировки там от -5 до +5. Как осуществить подобный эффект в blender 3.0? На вложенном файле показано, как это выглядит в старой версии.