Всем привет, друзья! Дико нужна помощь коллективного разума. Итак, делаю деревянную деталь с металлической оковкой. Деталь до ужаса простая и маленькая, поэтому вымоделивать на ней оковку нет смысла, хочу запечь ее с хайполи. Но чтобы потом в один клик покрасить металл в SP нужно выделить зону наложения оковки другим цветом через ID карту. В 3DMAX/MAYA это делается через мультиматериал и ID (например так запекают сложные тримы с разными материалами на один полигон и потом красят через ID карту). Внимание вопрос, как такое делается в блендер? Как покрасить зону наложения оковки другим цветом на ID карте? Есть простые методы или невозможно? К примеру мне надо в один полигон впечь несколько разных материалов... буду благодарен за любую помощь!