Всем привет, уже кидал эту тему, но наверное некорректно объяснил.
Делаю модель оружия, в ней много объектов( ресивер, прицелы, блоки, магазин, приклад) для запекания и тд, так вот, при экспорте для того же бейка и дальнейшего текстурирования лучше все это сложить в пару паков( будут иметь общую развертку ,назначение всего всего пару материалов для всех частей оружия), уложить так сказать все в два текстурных пака. Или же для каждой логической части делать отдельный ( непосредственно для магазина свою, для приклада свою и тд. все будут иметь отдельную развертку ) ?