Привет, решил я вот сделать дверь и добавить ей динамическое разрушение, разрезал ее, но вот проблема, я не знаю как наложить единую текстуру на такой объект, так чтобы они дополняли друг друга, есть конечно вариант с расстановкой UV, но это будет очень сложно, так как объектов куча и все они нестандартных , случайных форм, а текстуру еще и поставить как то нужно будет туда, так чтобы они состыковались, поэтому это будет вариант на самый крайний случай. Заранее спасибо.