У меня появился вопрос. Так, сначала мы скульптим, например, персонажа, хайполи модель, потом делаем ретопологию, и разворачиваем ее, чтобы текстурировать. Вроде все так, но что потом происходит с хайполи? Зачем ее делать, если потом все равно делается лоуполи?