Привет, есть проблема.
Если несколько объектов расположены друг за другом, то привязка/скажем по вершинам/ срабатывает, только по отношению к тому объекту, что ближе к "камере".
Пример: три плоскости с подразбитой геометрией находятся друг над другом, редактирование сетки нижней плоскости с привязкой, на пример на виде сверху, приводит к тому, что привязка "видит", только геометрию/вершины, рёбра, фейсы/ верхней плоскости игнорируя геометрию других. В настройках привязок пункты include Active, include Edited и include Non-Edited включены.
Такая беда приключилась в blender 3.6, в версии 3.5 всё работает, как и должно. В чём может быть затык?