Да я когда начинал во всё это влазить, встретил много статей, где утверждалось, что Блендер 2.49 (2.49b) самый нормальный, а последующие версии - глючные.
Прикрепляю картинку и blend-файл по проблеме
)))
Слева, в виде спереди, - исходный объект, справа - изогнутый через добавленные кости. В качестве Родителя для объекта выбрано "Armature".Параметр "Create Vertex Groups" установлен в значение "Name Groups". Плиз Хелп
)))
[вложение удалено Администратором]