Crtl+A -> Scale или даже лучше Crtl+A -> Rotation & Scale... делай так для всех объектов перед экспортом ...
Может кто-то ткнуть в доходчивый пример по теме "запечь кубомапу" В частности надо на меше сгенерировать квадратный блик при условии, что как таковых квадратных источников света на сцене нет.Имеется в виду запекание текстуры? Т.е. надо создать объект с таким квадратным бликом, условно сделать принтскрин, создав картинку текстуры этого объекта, потом как-то мело наложить ее и запечь?
Может кто-то ткнуть в доходчивый пример по теме "запечь кубомапу"