Проще наверное будет реконструировать всю анимацию.
Да кто тут в принципе может о таком знать ?
Доброго времени суток всем , тут у меня с моделькой пару проблемок , а исчерпывающих ответов в нете не нарыл . Моделирую Девушку (Официантку Средневековую) для игры , которая будет второстепенным персонажем (нпц , анимаций по минимуму (может быть будет ходить туда сюда...) так вот суть:Лицо и волосы лучше делать с неё или же все таки лучше отдельно?UV развертка с человека по отдельности интересует ну и какие могут быть советы . Как это например делаете вы итд...
... а старый blender вообще полученные в новой версии blender коладовские файлы не принимает или принимает но с ошибками? ...