Добрый вечер. Есть меш, с которым связан скелет. Во всех режимах меш принимает форму скелета, но в режиме редактирования он принимает стандартную форму. Что я сделал или не сделал?
Tori_st, проверь полисетку1) нужно проверить/избавиться от дублирующих вершин (Mesh->Merge->By Distance)