привет.как подключить процедурную текстуру в суслике?
Здравствуйте!Подскажите пожалуйсто, можно ли в блендере при моделировании сцены сделать так, чтоб меши не проходили сквозь друг друга?Чтоб были как твердые объекты. Чтоб объект упирался в другой и не пересекался с ним.Заранее спасибо за ответ)
В материалах включить Использовать узлы и там, где Цвет(Color) выбрать текстуру
... не совсем понятно что требуется, можешь пояснить на примере ...
... если речь идет про режимы ObjectMode и EditMode, то наверное нет ...