Ребят, замкнутый круг. Создаю вот такой элемент:
Вроде-бы ничего специфического. Расставляю сглаживание где надо, рендерю и получаю что-то сильно покорёженное
Recalulate не помог, Remove Doubles, не находит ничего.
Окай, пробую другой подход, применяю автосглаживание. Стало ещё хуже:
.
Модификатор EdgeSplit дал такой же самый результат, только ещё добавляет сотню вершин.
Выглядит так, как-будто после авто-сглаживания нижняя часть выворачивается наизнанку. В чем причина не могу понять, делал модели куда сложнее, и небыло такого проблемы. А тут на какой-то фигне и застрял.
Вот непосредственно сам
.blend файл [140,61 КБ].