Есть анимированный объект с 1 по 50 кадр.
Есть система частиц. В каждом кадре частица имеет свой статус из трёх: UNBORN, ALIVE, DEAD. В случайном порядке частица приобретает статус ALIVE и держит его на протяжении установленной жизни, затем получает статус DEAD. Нерождённые частицы имеют статус UNBORN
Мне нужно определить время жизни частицы в текущем кадре, чтобы на основании этого получить данные об изменении анимированного объекта на таком же промежутке времени, как время жизни частицы. Далее, я подставляю другой объект, передаю ему параметры анимированного и отправляю на место размещения частицы. И, ни хрена не получается.