Начал учиться блендеру. Неплохо пользуюсь 3дмаксом.
Блендеру научился прочитав две книги на русском - самоучитель от Прахова и пособие от Кронистера.
Также было просмотрено немало видеоуроков.
Но всеравно неудобно работать в blender. Он как-то плохо отображает материалы и долго грузит накинутый материал. Посоветуйте что нибудь по оптимизации программы и скорости отображения мат-ла. В максе все лучше и быстрее. И как можно разрезать выделенный один четырехугольник не затрагивая остальные и симметрично не косо. И по легкой накладке заготовленных диффюз, нормал, спек текстур на модель, по построению нодов схему бы. Заранее спасибо. Знаю что сформулировал все плохо.