Вот два блендер файла https://yadi.sk/d/R9Qeh_RQqy69FОткрываю любой из них, допустим телегу(b-telega-2te121-03-t2.blend). Затем:Файл - Присоединить - 2te121-021-v001.blend - Mesh - далее выбираю любой мешь, двойной щелчок по нему, возращаюсь на сцену и ничего
2) Где-то в видео видел как часть модели заключали в куб и после перемещения вершин/граней/сторон этого куба заключённая часть модели менялась. Подскажите как называется этот способ? Насколько я понял это изменение по объему ну или как то так.
Все, понял путем научного тыка, в папке Object нужно искать, а я в папке Mesh что то потерял