Суть проблемы в текстурировании, подскажите каким способом можно на модели рисовать кистью разными тектсуры, наподобии слоев, но только в блендере. Проблема в том чтоб поверхность острова может быть достаточно большой и мне кажется что может получиться так что я достигну предела разрешения. Или тогда может стоит разбивать поверхность острова на две текстуры?
Как в Blender 2.73 включить звезды в окружении?
Уже никак. Эта функция удалена из новых версий Блендера.
... на сайте разработчиков была ещё предложена такая схема ...