Добрый день! Скажите пожалуйста, почему multiresolution иногда делает дыры в моделях? Не первый раз с этим сталкиваюсь. С нормалями все хорошо, вершины и ребра не дублируются, но модификатору что-то не нравится.
>> Про flip normals я знаю, если я выделю все фейсы, и в меню выберу flip normals, как понимаю всё инвентируется, т.е. где внешняя сторона станет внутренной, и наоборот.... нужно не Flip Normals, а нужен Recalculate Normals - выделяешь все полигона {AA} и далее {Ctrl+N} ...
... файл открыл, дыр не увидел ...... покажешь еще? ...... пробовал в 2.91 ...